Caractéristiques de modèles de combat :
Les modèles de combat, PSS et ailes de combat, devront être réalisés en mousse (Dépron, Roofmat, Polystyrène, EPP...).
Ils ne devront en aucun cas avoir de bord d'attaque ou de longeron dur sur les 5 premiers centimètres mesurés en tout point de l'aile, ni de nez (pour les PSS) dans un matériau autre que ceux cités plus haut.
Les modèles peuvent être recouverts d'un entoilage souple (scotch, vynil, solar…).
Aucun PSS ou aile de combat ne verra ses ailes ou fuselage coffré par des matériaux composites, balsa ou revêtement du même type.
Aucun moteur électrique ou à explosion n'équipera un modèle de combat pour la propulsion en vol.
Aucun PSS ou aile de combat ne sera équipé de système de largage.
Le poids des ailes et PSS de combat ne devra pas excéder 1100grs en ordre de vol.

 

 

Les règles du combat :
Les manches regroupent plus de 3 concurrents.
Chaque concurrent dispose d'une seule fréquence et d'un seul modèle par manche. Il peut changer de modèle entre chaque manche.
Les modèles sont lancés à la main.
Le " contact " est autorisé dans toutes les configurations de vol.
Un juge désigné par le hasard notera chaque concurrent et transmettra les résultats aux organisateurs dés la fin de la manche.
Un point sera marqué par chaque concurrent lors d'un contact entre deux modèles si les deux modèles continuent le combat.
Un point sera marqué par le concurrent qui reste en l'air si son adversaire est au sol.
Les concurrents peuvent relancer le modèle autant de fois qu'ils le désirent.
Les manches durent de 5 à 15 minutes.
Les organisateurs peuvent disqualifier un concurrent dont l'attitude sera jurée dangereuse. Ils pourront interdire qu'un modèle vole, si son état est jugé dangereux.